Almanya’nın Köln kentinde bu yıl yedincisi düzenlenen Gamescom oyun fuarı her yıl olduğu gibi oyuncu, geliştirici ve yatırımcıların akınına uğradı.
17-21 Ağustos tarihleri arasında düzenlenen oyun fuarına katılım 345 bini geride bıraktı.
Türkiye, Gamescom 2016’da ‘partner ülke’ unvanıyla yer aldı.
97 ülkeden katılımcıları ağırlayan Gamescom salonları, 30 binden fazla girişimci ve yatırımcıyı ağırlamak için oyun devlerine ait stantlarla donatıldı.
Gamescom verilerine göre, fuara katılan firma sayısı bu yıl rekor kırarak 877’ye ulaştı. Firmaların temsil ettiği ülke sayısı ise 54 oldu. Gamescom 2015’te bu sayı 45’ti.
Gamescom, 11 dev salon ile toplamda 193 bin metrekarelik alana kuruldu. Fuarın sürdüğü beş gün boyunca toplam ziyaretçi sayısı 500 bini geride bıraktı.
Gamescom’un en hareketli kısımlarından biri, 5’inci salonda kurulan alışveriş alanıydı. İlk günün sadece firma ve basına açık olmasından yararlanıp rahatça gezebilme şansı bulduk.
Alışveriş holündeki en çok ziyaretçi çeken stantlardan biri, haliyle Blizzard’a aitti. Firmaya özel tişört, oyun figürleri ve aksesuarlar burada satıldı.
Birçok teknoloji firması gibi Gamescom’da sanal gerçekliğe odaklanan Samsung, ziyaretçileri için bir sürpriz hazırlamıştı.
Gear VR tiyatrosu olarak adlandırılan bölümde, katılımcılar Gear VR gözlüklerini takarak lunapark treni heyecanını sanal gerçeklikte yaşadı.
Birkaç dakika süren sanal rollercoaster, Gamescom’daki en hareketli VR köşelerinden biriydi.
Gamescom 2016, geçtiğimiz yıllara kıyasla Almanya dışındaki katılımcılarda belirgin bir artışa tanık oldu.
Almanya dışındaki ülkelerin fuarda kapladığı alan yüzde 68 olurken, ticari ziyaretçilerin yüzde 53’ü yine yabancıydı.
Republic of Gamers standı, ilk gün son hazırlıklarını tamamlamış olarak bekliyor.
Cooler Master standında karşımıza çıkan buldozer görünümlü top fırlatma cihazı.
İlginç PC modifikasyonları hemen gözümüze çarptı.
Cooler Master standının en ilgi çeken parçalarından biri, 9 litre sıvı kullanan, 1.9 metrelik dev sıvı soğutma sistemiydi. 2 dijital ısı ve fan kontrolcüsü bulunan sistem 4xSLI TITAN X kullanıyor.
Eğlence salonunda her türden oyun ve aksesuarı bulmak mümkündü.
DXRacer yorulan katılımcıların dinlenmesi için en ideal köşelerden biriydi.
Cosplayer dansçılar oyun fuarlarının vazgeçilmezi.
9’uncu salonda yer oyun geliştiriciler için ayrılmış bölümde, birçok yeni PC ve konsol oyununu deneme şansı bulduk.
Gamescom’un en büyük avantajı şüphesiz tüm katılımcılar için çok geniş alan sunmasıydı. Yoğunluğa rağmen geliştiriciler ziyaretçileriyle rahatça ilgilendi.
Tanıtılan oyunlardan bir tanesi, görünüş olarak Limbo’ya benzeyen ancak karakterinizin her engelde kelime oyunu çözmesi gerektiği Typoman’di.
Adını araştırmak isteyeceğiniz bir diğer oyun, Shift Happens.
Fuar alanı içinde hediyelik eşya ve aksesuar alınan stantlar, yemek büfelerini açık ara geride bıraktı.
Elite Dangerous standı, oyunun kendisi kadar bizi etkilemedi. XBox One ile tanıtılan oyunun heyecanı dağınık ses sistemi nedeniyle kısıtlı kaldı. Bu oyun için kesinlikle herkesten izole olacağınız bir yer lazım.
Gamescom’da dikkat çeken detaylardan biri, VR-konsol-PC olsun belli bir oyun için kullanılan sistemlerin titizlikle seçilmiş olmasıydı.
PC açısından en dikkat çekici içeriğe sahip stant, kesinlikle yerli bir marka olan Mifcom’a aitti.
Akla gelebilecek her türlü sıvı soğutma sisteminin yer aldığı Mifcom standı, görsel açıdan fazlasıyla etkileyiciydi.
Mifcom imzası taşıyan PC’ler arasında açılır-kapanır otomasyona sahip birçok tasarım yer alıyordu.
Sıvı soğutma modifikasyonunda uç nokta.
Animasyonların döndüğü dijital panelli bu kasa dahil, Mifcom oyun fuarı için tam 600 kasa hazırlamış.
600 kasa, 40 kişilik ekip tarafından 20 günde toplanmış. Bu kasaların nelere benzediğine bakarak nasıl Mifcom’un kapasitesi hakkında net bir fikir elde edebiliyoruz.
Gamescom’un her köşesi katılımcıların doğrudan etkileşim kurabileceği şekilde tasarlanmıştı.
Blizzard Shop’ın ikinci gündeki hali.
Tişört stantlarında Pikaçu tasarımları ön plana çıkıyordu.
5’inci salonun yavaşça geride kalmasıyla, Gamescom’un en hareketli ve yoğun salonlarına giriş yaptık.
Karşımıza ilk çıkan sahne, Heroes of the Storm turnuvasına geri sayım oldu.
2016’nın ikinci yarısında piyasaya sürülecek oyunlar başta olmak üzere, stantların etrafındaki yoğunluk bir hayli fazlaydı.
Her biri farklı oyunlara yönelen katılımcıların kesişme noktalarından biri.
İlk Cosplayer fotoğrafını da bir oyun kuyruğunda çektim. Sağdaki bakışlara dikkat.
Oyun turnuvaları ve holleri ile dolu arena, büyük bir görsel şölenle katılımcıları karşılıyor.
Oyun bolluğu arttıkça cosplayer sayısı da artmaya başladı.
Katılımcılar oyun sıralarında ortalama 1,5 saat harcadı.
Dropzone köşesini geride bırakınca karşımıza fotoğraf çektirmek için ideal bir yer çıktı.
Crossout, oyundan çok cosplay’e ağırlık vermişti.
Araç ve kostümlerin oldukça başarılı olduğunu belirtmeye gerek yok sanırım.
Crossout köşesinde gezinen bir cosplayer.
Dev ekranlarda yapılan sunumlar eşliğinde çeşitli hediyelerin verildiği yarışmalar düzenlendi.
Bir diğer salona geçerken yeni bir poz alalım…
Markaların boy gösterdiği bir diğer stantta, Türkiye temsil eden Monster Notebook karşımıza çıktı.
NVIDIA GTX 1080/1070 mobil GPU işlemcileri dünyada ilk kez Gamescom’da tanıtan Monster, VR ve dizüstü köşelerinde birçok katılımcı ağırladı.
Monster Kurumsal Satış Uzmanı Özgür Ersin ile kısa bir söyleşi yapmayı ihmal etmedim.
Tekrar dönüp dolaştığım Cooler Master önünde bir cosplayer belirdi.
Cooler Master’ın davetlisi olarak gelen illüstratör ‘lefunkyart’ ile tanışma şansı buldum.
Lefunkyart (sosyal medyadaki ismi), fare ve kulaklık gibi aksesuarlar üzerine çizim yapan bir sanatçı.
Bir fare kapağını çizip boyaması 30 ile 45 dakika arasında bir vakit alıyormuş.
ROG standı ilk günün ardından hareketlendi.
Canlı müzik eksik olmadı…
Gezinti esnasında yeni bir poz.
Dropzone köşesinden dev bir makine.
Ambiyans bakımından Dropzone oldukça başarılıydı.
Gün ışığına giden bir koridor. Soluklanmak ve yemek isteyenler için dışarıda büfeler bekliyor.
İlk gün kepenkleri açmaya zahmet etmeyen Çin yemeği büfesi, ikinci gün para basmaya başladı.
Dışarıdaki kalabalık içeriden pek farklı değildi.
Crytek imzalı ‘The Climb’ı denemeden önce birkaç poz daha yakaladım.
Öncesinde daha iyi bir kare.
Son derece başarılı bir VR oyunu olan The Climb, yükselik korkusu olanları zorlayabilir.
Oyuncuları hayli terleten oyunun demosunu bitirmek yaklaşık 15 dk alıyor.
Crossout köşesinden ayrılmadan önce son bir kare.
6’ncı salonda cosplayer yoğunluğu vardı.
Salonun çıkışında bile bir cosplayer’a rastlamak mümkündü hani.
Ertesi güne G2A standı ile başladık. VR deneyimi öncelik eden bir diğer stand da burasıydı.
G2A’in standı Cosplay zenginliği ile de göz dolduruyordu.
250 binden satıcının işlem yaptığı platforma sahip G2A, iş görüşmelerinin en yoğun olduğu noktalardan biriydi…
Crytek standında Back to Dinosaur Island’ı da tecrübe ettik.
Kendinizi içinde bulduğunuz dünyada şaşırmamak elde değil.
Cyrtek ziyaretinin ardından kapanışı cosplayer’lar ile yapmanın vakti geldi.
Koridolar kapanış saatlerine doğru cosplayer ve mankenlere ayrılmış gibiydi.
B2B girişinde nöbet tutarmış gibi bekleyen ekip.
Geri dönüş yolunda bir poz daha.
Nihayet birinci salona geldik demiştik ki…
En başarılı kostümlerden biri ile galeriyi sonlandıralım…